Guia· Técnica

Velocidade do site e Core Web Vitals: o que conta para vender

Um site rápido é um site cuja página principal aparece em menos de 2,5 s, reage ao toque em menos de 200 ms e não se mexe durante o carregamento: são os três limiares das Core Web Vitals do Google. Contam para o posicionamento, mas contam sobretudo para o comprador apressado ao telemóvel. Eis como medi-los e o que corrigir primeiro.

Autor
A redação FindMyCompany
Publicado a
Leitura
6 min

Em números

2,5 s

LCP: apresentação do conteúdo principal

Bom limiar segundo o Google

INP: reação a uma interaçãoBom limiar segundo o Google
200 ms
CLS: estabilidade visualBom limiar segundo o Google
0,1
das visitas aos nossos sites que vendem são feitas em telemóvelOutubro de 2026
61 %
Limiares: web.dev (Google), medidos no percentil 75 dos carregamentos. Quota de telemóvel: Google Analytics 4 dos nossos próprios sites, FindMyCompany.
Índice 8 partes

Porque é que a velocidade se paga em vendas

Em França, «Core Web Vitals» é pesquisado 1000 vezes por mês, «temps de chargement» (tempo de carregamento) 210 vezes e «vitesse site internet» (velocidade do site) 170 vezes. A pergunta por trás destas pesquisas é sempre a mesma: o meu site perde clientes por ser lento?

Um estudo encomendado pelo Google à Deloitte em 2020 («Milliseconds Make Millions», 37 marcas europeias e americanas, sem revisão por pares) observou nos sites de comércio uma subida de 8,4% nas conversões e de 9,2% no valor médio da encomenda por cada décima de segundo ganha em telemóvel. Tome estes números pelo que são: uma correlação medida por uma parte interessada. O sentido, esse, não se discute.

O telemóvel é o terreno onde tudo se decide: nos nossos próprios sites que vendem, 61% das visitas medidas são feitas ao telemóvel, muitas vezes em 4G, com um polegar e pouca paciência.

As três Core Web Vitals, explicadas

O Google mede três sinais em visitantes reais (dados do Chrome) e considera uma página boa quando o percentil 75 dos seus carregamentos passa o limiar.

  1. LCP (Largest Contentful Paint): o tempo de apresentação do maior elemento visível, muitas vezes a fotografia do produto ou o título. Bom limiar: 2,5 s.
  2. INP (Interaction to Next Paint): o intervalo entre um gesto (tocar num botão, abrir um menu, escolher um tamanho) e a reação no ecrã. Bom limiar: 200 ms.
  3. CLS (Cumulative Layout Shift): a deslocação dos elementos durante o carregamento, a que faz tocar no botão errado. Bom limiar: 0,1 ou menos.

Medir sem se enganar

Há dois tipos de medição, e confundi-los faz perder tempo.

  • Os dados de campo: o que os seus visitantes reais vivem, ao longo de 28 dias. Aparecem no relatório «Core Web Vitals» da Search Console e no topo do PageSpeed Insights quando o site tem tráfego suficiente. São estes que o Google usa.
  • Os dados de laboratório: um teste simulado, no momento em que o lança (a pontuação sobre 100 do PageSpeed Insights, o Lighthouse). Úteis para encontrar as causas, enganadores para julgar: uma pontuação de 60 em laboratório pode esconder um terreno a verde, e o inverso.
  • Teste a partir de uma rede e de um aparelho realistas: um telemóvel de gama média em 4G, não o computador do escritório com fibra.
  • Meça as páginas que vendem (página de produto, página de serviço, pagamento), não só a página inicial.

Corrigir primeiro: as imagens

Numa loja online, a fotografia do produto é quase sempre o elemento do LCP, e muitas vezes o mais pesado da página. O formato WebP faz ganhar sem perda visível: segundo o Google, uma imagem WebP com perdas é 25 a 34% mais leve do que um JPEG de qualidade comparável, e uma imagem WebP sem perdas 26% mais leve do que um PNG.

  1. O formato certo: WebP (ou AVIF) para as fotografias, SVG para os logótipos e ícones.
  2. O tamanho certo: uma imagem apresentada com 600 píxeis de largura não precisa de ter 4000. Sirva vários tamanhos com srcset e deixe o navegador escolher.
  3. As dimensões declaradas: width e height em cada imagem, para que a página reserve o espaço e não se mexa (CLS).
  4. O carregamento diferido para as imagens abaixo da dobra (loading=«lazy»), nunca para a imagem principal do topo da página, que deve pelo contrário ser prioritária (fetchpriority=«high»).

A seguir: os scripts e as extensões

Depois das imagens, são os scripts de terceiros que tornam o site lento: widgets de chat, pop-ups, carrosséis, píxeis publicitários, extensões de tema acumuladas ao longo dos anos. Cada um acrescenta código a descarregar e a executar, e degrada sobretudo o INP.

  1. Inventariar: liste cada script de terceiros e o que rende. Uma ferramenta que ninguém consulta retira-se.
  2. Diferir: carregue depois da apresentação tudo o que não é necessário para a compra (chat, vídeos, avaliações em widget).
  3. Aligeirar o tema: um tema que carrega um slider, três tipos de letra e uma biblioteca de animações em cada página pesa em todo o site.
  4. Tipos de letra: duas famílias no máximo, em formato WOFF2, com font-display: swap.
  5. Cache e CDN: ficheiros estáticos guardados em cache durante muito tempo, servidos a partir de uma rede próxima do visitante.

O percurso de compra, onde cada segundo custa

A velocidade da página inicial mede-se em todo o lado; a do percurso de compra é muitas vezes esquecida. Ora, é aí que o comprador decidido espera: adição ao carrinho, abertura do carrinho, página de pagamento. Um botão que demora um segundo a reagir faz duvidar, e um comprador que duvida toca duas vezes ou vai-se embora.

Três reflexos. O botão de compra reage de imediato, mesmo que o processamento demore um pouco (um estado «em curso» visível). O pagamento passa por uma página alojada pelo prestador de pagamentos, rápida e já conhecida dos compradores, em vez de um formulário próprio carregado de scripts. E nada se intromete: nenhum pop-up de subscrição da newsletter entre o carrinho e o pagamento.

O plano numa semana

  1. Dia 1: consultar o relatório Core Web Vitals da Search Console, telemóvel primeiro, e listar os grupos de URL a laranja ou a vermelho.
  2. Dia 2: passar três páginas tipo (página inicial, produto ou serviço, pagamento) pelo PageSpeed Insights e anotar o elemento do LCP de cada uma.
  3. Dia 3: converter e redimensionar as imagens desses modelos, declarar as suas dimensões.
  4. Dia 4: retirar ou diferir os scripts de terceiros inúteis.
  5. Dia 5: voltar a testar em laboratório e depois esperar que os dados de campo se atualizem (cobrem 28 dias) antes de julgar.

Perguntas frequentes

O que é um bom tempo de carregamento?

O Google usa o LCP: um bom limiar é 2,5 s ou menos para a apresentação do conteúdo principal, medido no percentil 75 dos carregamentos dos seus visitantes reais.

Como testar a velocidade do site?

Passe as suas páginas tipo (página inicial, página de produto ou de serviço, pagamento) pelo PageSpeed Insights, a ferramenta gratuita do Google. Leia primeiro os dados de campo no topo do relatório, quando o seu site tem visitas suficientes, e depois o diagnóstico de laboratório para encontrar as causas. O relatório «Core Web Vitals» da Search Console acompanha depois todo o site.

A pontuação PageSpeed sobre 100 conta para o Google?

Não, é um teste de laboratório. O Google usa os dados de campo (Core Web Vitals) dos seus visitantes reais, visíveis na Search Console.

Um site rápido passa à frente dos outros?

Não por si só. O Google indica que as Core Web Vitals são usadas na classificação, mas que uma boa pontuação não garante uma boa posição: a relevância do conteúdo vem primeiro.

É preciso mudar de alojamento?

Raramente em primeiro lugar. As imagens e os scripts de terceiros explicam a maior parte das lentidões; o alojamento conta quando o servidor demora muito a responder antes mesmo de enviar a página.

Fontes

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